中国首部国民神话史诗电影《封神第一部》发布视效特辑,众主创出镜解析影片视效工作流程中不同部门艺术家们的倾力配合,揭秘数字角色、数字生物、集群动画和神话景观四大类视效镜头。每一帧都匠心打磨,坚持以中国原创的文化和审美、世界级的技术标准,让中国神话想象完美落地。影片由乌尔善执导,费翔、李雪健、黄渤、于适、陈牧驰、娜然、此沙、武亚凡、夏雨、袁泉、王洛勇、侯雯元、黄曦彦、李昀锐、杨玏以及陈坤出演,将于7月20日全国上映,正在火热预售中,7月18日、19日,全国IMAX、CINITY、杜比视界特效厅继续点映,震撼不断。
大量应用概念设计与动画预览补齐中国电影工业缺失部门
全新发布的视效特辑聚焦《封神第一部》的视效制作。导演乌尔善认为,中国电影最需要突破的瓶颈是幻想类型电影。所以,《封神三部曲》不仅是对中国神话史诗电影类型的拓荒,同时也是推动相关电影工业体系的建立和升级,以发掘中国电影更多的可能性。
《封神三部曲》在视效方面有两个特点,工作量超级庞大和工作难度非常高。仅《封神第一部》的视效镜头就超过1700个,视效工作从筹备到完成需要花费近四年时间。为此,导演乌尔善专门成立了视效公司魅思映像,希望把中国的美学、中国的创意跟全世界最先进的电影技术进行完美结合,同时也去培养和寻找不同领域的艺术家,补齐中国电影工业中的缺失部门。
首当其冲的是概念设计。四季的末那众合工作室、徐天华的天何言工作室和概念艺术家李云中这三个概念艺术团队获邀加盟《封神三部曲》。他们把各自的美学和创意贡献到人物造型、幻想生物、场景、情节关键帧等多个层面的概念设计之中,为影片建立中国原创的美学基础,给视效制作提供依据。视效制片人吴伊蓓透露:“在做所有工作之前,我们都会先有这个美术的概念设计,它的气氛图、它的关键帧,然后我们再从这里去想象开始研发,它在三维的空间里面会是什么样子的。”
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