Team Ninja与Square Enix联合打造的《最终幻想起源:天堂的陌生人(Stranger of Paradise:Final Fantasy Origin)》发售多时,知名评测媒体数毛社Digital Foundry近日公布了对该作主机版的画面技术评测。根据评测者的总结,本作主机版画面辣眼,让人有种回到PS3时代的错觉。
本作完全不支持TAA抗锯齿,但又存在一些高材质的建模,所以画面看起来十分闪烁而混乱,数毛社表示该作的屏幕空间反射是数毛社在主机上见过最丑陋的。
一些糟糕的镜面反射与调色让本作看起来像是一款由虚幻引擎3打造的中期PS3/360世代游戏。
PS5版支持4K/目标60帧与动态分辨率/60帧两种模式,而XSX版仅支持4K/30帧或60帧两种模式,XSS仅支持1080p/30帧模式,而在PS5上表现十分优秀的环境光遮蔽在XSX/XSS上直接缺失。所有的过场动画都仅有30帧。
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