在本月的索尼发布会上,《战神:诸神黄昏》不出意外的再次缺席,尽管官方一再保证游戏会在2022年内发售,但眼看今年已经过半你这发售日期都没有明显没公信力啊。日前《战神》总监Cory Barlog化身谜语人,在推特单单仅发了个“·”,个人简介里也有一串疑似摩斯电码的符号,疑似再次暗示《诸神黄昏》即将到来。
《战神:诸神黄昏》的背景续接着《战神》(2018)事件的几年后,芬布尔之冬的寒风袭来米德加尔特,令奎托斯、阿特柔斯和密米尔在北欧荒野的生存处境更为严峻。 父子俩在前作中虽然建立了无比信任,也加深了对彼此的理解,但他们之间的互动依然充满复杂的纠结,特别是在阿特柔斯的巨人身世曝光,以及只有奎托斯看到了隐藏预言之后。
阿特柔斯一心要追根究柢。就像多数年轻人一样,他最希望知道自己是谁。更精确的说,他希望知道自己能够成为怎样的人。阿特柔斯无法释怀,就是想知道在即将来临的大战中,洛基所扮演的角色。他既希望确保家人安全,却又无法袖手旁观,眼睁睁看着战争吞噬九界。
奎托斯依然受过去所犯的错误所困。与众神之争让他学到血淋淋的教训,不想阿特柔斯犯下相同的错误。他希望保护儿子不受伤害,更甚于其他一切,而且与巴德尔的冲突,更加让他深信与阿萨神族纠缠不清,只会演变成悲剧。
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