在《最后生还者2》口碑暴跌之际,是Sucker Punch及时出手用《对马岛之魂》拯救了PS4末期的第一方游戏口碑。在最近接受外媒Metro的采访中,《天诛》制作人远藤琢磨表示《对马岛之魂》引发了游戏界对日本历史题材的推崇和认可。
有一段时间,“(出版商)对制作以日本历史或日本题材的游戏并不太感兴趣”,远藤在接受采访时表示,“这意味着厂商对制作这类游戏的兴趣不大,此类题材游戏几乎很少出现在日本之外的市场上。但《对马岛之魂》的诞生改变了这一切,它的推出得到了来自玩家、媒体和游戏评论家们的一致好评。”
《对马岛》的诞生证明了一个相反的情况,即确实有一个市场、一群玩家对此类题材感兴趣。“游戏本身在日本也产生了不小的影响,而对于开发者来说,《对马岛》向他们展示了一个可能:即日本历史和日本题材的游戏仍是受欢迎的。这也给了他们灵感和勇气去思考——‘也许我们真的可以再次研究这个主题,开始在制作这类题材的游戏作品。’”
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