1、嬴政。用来上分的英雄,很多人觉得嬴政没啥用,打伤害太磨叽,也就只能守守塔,实际上这个英雄的作用并非只是打架,更多的是压塔,作为中轴,要有自己的节奏,而不是每次都要跟着队友走,中路快速清兵,靠着2技能的加速迅速支援边路,之后用大招逼位置,给队友拆塔的机会。
2、蒙犽。蒙犽在射手中算是非常简单的了,因为技能都是移动施法,比鲁班后羿这种站桩英雄能灵活一些,所以输出环境相对也更好一点。最重要的是,蒙犽的强度够用,装备成型开着大招冲进塔里能单杀后排,而纯净苍穹的调整让蒙犽的单挑和生存能力得到了极大的提升,前期线上压制力还是比较强的,中期有了无尽影刃,伤害开始逐渐提升,而到了后期会比较怕双前排,因为蒙犽打前排的确有点慢。
3、吕布。边路首选吕布,这个英雄能不能打好真的很看打法上的选择,如今黄刀没落,闪现苍穹流成了主流,打法自然也要改变,吕布打野速度非常慢,因此不会像传统战边在无事的时候去偷野,前期出肉装抗压,没事了去中路蹲草看视野支援,中期开始可以考虑放塔支援,以支援为主。边路首选吕布,这个英雄能不能打好真的很看打法上的选择,如今黄刀没落,闪现苍穹流成了主流,打法自然也要改变,吕布打野速度非常慢,因此不会像传统战边在无事的时候去偷野,前期出肉装抗压,没事了去中路蹲草看视野支援,中期开始可以考虑放塔支援,以支援为主。
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