命运2的第四个年头将会有很大的变化,新的细节已经显示出它们将会对玩家和他们所追逐的战利品产生多大的影响。根据Bungie对未来的最新概述,游戏中一些最好的、最受欢迎的和使用最多的枪支在未来几个月将会过时。这包括隐居者,山顶,卢娜的嚎叫,没有被遗忘,还有更多。
在本周Bungie博客的文章中,开发者概述了关于武器和装甲动力系统的新细节,这些细节将在6月开播的第11季中出现,并将在秋季开播的第12季中全面生效。该系统的变化将引入武器和装甲的最大力量统计,这将限制他们使用命运2的灌注系统的强度。
新系统有效地增加了一个过期日期的所有齿轮在游戏中,三个赛季之后释放,你将无法提高齿轮任何更高的功率,这将意味着你需要换成新的,更高级别的装备参与最艰难的命运2活动,比如它的袭击。
奇异的武器和盔甲不会受到改变的影响,而来自《最后的愿望》和《拯救之园》的突袭装备将会有很长一段时间的可用性,所以它们仍然可以使用一段时间。伴随影堡扩展而发布的所有装备在发布后一年内都是可行的。但《命运2》前两年的所有元素都将在今年秋季的第12季达到最高强度——这意味着,在第13季,它将无法与《命运2》的任何终局活动保持一致。
但这并不意味着齿轮就完全没用了。你仍然可以在任何不需要高水平的活动中使用它,或者在大多数游戏模式(包括排名有竞争力的播放列表)自动平衡所有玩家的力量等级的Crucible中使用它。这意味着你仍然会在控制或淘汰回合中被隐遁者/山顶组合咬伤,至少在一段时间内。但是在奥西里斯或铁旗的审判中,这些枪将在第12季结束时失宠。
好消息是,我们仍然有两个好季节这些尖峰武器继续生存。虽然很多人不喜欢Bungie的失败,因为它拥有非常难以获得的武器和盔甲,但这一举动背后有一些相当有说服力的理由。导演卢克·史密斯(Luke Smith)曾说过,《命运2》的问题在于堆积了大量无人使用的枪支和盔甲,这是真正的抱怨。开发者不能只是不断地发行“更好的”武器和盔甲来取代现有的,因为这将导致玩家使用越来越好的枪,越来越快地杀死敌人(以及彼此),直到游戏不再按预期进行。新的电力系统将淘汰旧设备,取而代之的是更新的设备,这将鼓励角色塑造的实验和寻找新的最爱。
如果新系统能以这种方式运作,那将是一件好事,而不是时不时地为玩家创造一种新的任意折磨,迫使他们去追逐新设备以保持与其他设备的平等。这个系统是否能像Bungie想的那样工作,可能要取决于令人信服的武器和装甲设计。Bungie必须在让新枪物有所值之间找到一个平衡点,但又不能太令人惊奇以至于当有新枪出现时很难放弃它们。在第12季中,我们将会看到命运2是否有这样的平衡。
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